Kvíz és játékshow
A kvízben műveltségi, képi és logikai körök követhetik egymást. A játékshow több színpadi szereplést és összetettebb technikát igényelhet. A játékvezető ismerteti a feladatokat és a pontozást.
Csapatépítő programok
A résztvevők kisebb csapatokban válaszolnak a kérdésekre, fejtenek meg nyomokat vagy oldanak meg feladatokat. A programot játékvezető kíséri.
Kérjen rendezvényajánlatot
A program feladata
A feladatokban a csapattagok megosztják egymással az információkat, majd együtt keresik a választ. A programot úgy állítjuk össze, hogy több résztvevő is szerephez jusson.
Először a csapat összetételét és az alkalmat egyeztetjük: új kollégák ismerkedéséhez, projektzáráshoz vagy céges délutánhoz keres programot? Ehhez igazítjuk a nehézséget, a csoportméretet és a játékvezetést.
A legfeljebb 50 résztvevőt vegyes vagy meglévő csoportokba oszthatjuk. A szabadidős csapatprogram rövid összegzéssel zárul.
Négyféle játéklogika
A kvízben műveltségi, képi és logikai körök követhetik egymást. A játékshow több színpadi szereplést és összetettebb technikát igényelhet. A játékvezető ismerteti a feladatokat és a pontozást.
A résztvevők szerepkártyákból, nyomokból és beszélgetésekből rakják össze az eseményeket. A történet hangsúlya az együttműködésen és a következtetésen van. A szerepvállalás mélységét előre jelezzük, és nem tervezünk személyes megszégyenítésre vagy kellemetlen titkokra épülő feladatot.
Titkosügynökös kódok, logikai feladatok és egymásra épülő állomások adnak célt a csapatnak. A mobil escape programban a résztvevők szabadon mozoghatnak a rejtvények és kellékek között. A konkrét díszlet, technika és állomásszám külön előkészítést igényel.
Egy 90 perces kvíz felépítése
Az induló kvízprogram rövid bemutatással és csapatalakítással kezdődik. A játékvezető ismerteti a válaszadás módját és a pontozást, majd egy könnyebben megközelíthető körrel indít. A résztvevők asztalnál, saját csapatukkal dolgoznak; a hangos egyéni szereplés nem feltétel.
A következő blokkokban váltakozhat általános műveltség, képi felismerés, logika és közös emlékezet. A kérdéssor összetételét a vendégkörhöz igazítjuk, hogy ne egyetlen szakmai terület ismerete döntse el a játékot. Az értékelés és az átvezetés is része a 80–90 perces aktív programnak.
A végén a játékvezető ismerteti az eredményeket. Ha vacsora vagy beszélgetés következik, annak kezdetéhez igazítjuk a zárást. Többórás céges napba a kvízt külön blokként illesztjük.
Kellékek és közreműködés
Az induló kvízhez egy játékvezető, a kérdéssor, a válaszlapok vagy az egyeztetett válaszadási eszközök, az értékelés és alaphangosítás tartozik. A normál helyszíni előkészítés és bontás része a programnak. A megjelenítést a teremhez igazítjuk. Nagy kivetítő vagy LED-fal külön rendelhető.
Egyedi céges kérdésekhez külön tartalmi egyeztetés szükséges. A megrendelő biztosítja az ellenőrzött információkat és jelzi, mely témák kerülendők. A személyre szabott kör elkészítését és jóváhagyását külön határidővel tervezzük, hogy a játékvezető is kész tartalommal érkezzen.
A 140 000 Ft-os induló összeg a kvíz alapváltozatára vonatkozik. Rejtélyhez, mobil escape programhoz és játékshow-hoz az árlistában külön csomag tartozik. Egyedi szerepkártyák, további állomások vagy külön játékmester többletköltséget jelentenek.
A megfelelő környezet
A résztvevőknek olyan asztalokra és ülőhelyekre van szükségük, amelyeknél kényelmesen tudnak együtt dolgozni. A terem ne legyen átjáró vagy egy másik zajos program része. A játékvezető hangja minden csapathoz jusson el, a vizuális tartalom pedig az ülőhelyekről is követhető legyen.
Ha 30 főnél többen vesznek részt, az értékelési és segítségadási feladatok miatt további közreműködő válhat szükségessé. Többállomásos programnál az állomások között biztonságos útvonalat jelölünk ki. Az előkészítés során kipróbáljuk a feladványokat és ellenőrizzük a kellékek teljességét.
A program legfeljebb nyolcórás rendezvény része lehet, de az aktív feladatmegoldást pihenőkkel váltjuk. A vendégek jelezhetik, ha egy körből kimaradnának. A hozzáférhetőségi szempontokat, a nyelvet és az olvashatósági igényeket az ajánlatkérés során érdemes megosztani velünk.
Kérdések & válaszok
Más kérdése is van? Beszéljük át az elképzelését.
[email protected]Általában 4–6 fős csapatokkal könnyű bevonni mindenkit. A pontos beosztást a teljes létszám és az esemény célja szerint alakítjuk ki; a helyszín asztalrendje is számít.
Igen. A kérdések között logikai, képi és közösen kikövetkeztethető feladatok is lehetnek. A nehézséget a társasághoz igazítjuk.
Nem feltétlenül. Az alapváltozat válaszlapokkal is működik. Digitális válaszadást csak akkor tervezünk, ha az eszközök és a helyszíni hálózat feltételeit előre tisztáztuk.
A résztvevők egy összefüggő történetben keresnek nyomokat és kapcsolódásokat. Több időt kér a szerepek megismerése és az információcsere; az ár az előkészítés és a közreműködők számától függ.
A mobil rejtvényállomások szabadon megközelíthetők, a részvétel bármikor megszakítható.
Igen. A tartalom átadásának és jóváhagyásának határidejét előre rögzítjük. Az egyedi kérdéssor vagy történetfejlesztés külön árazott előkészítési tétel.
A technika és a kellékek mennyisége szerint tervezzük. Az ajánlatban külön szerepel az építés, az aktív játék és a bontás időablaka; a 90 perc a vendégprogramra vonatkozik.
A vendégek száma, a programtípus, az időtartam, a személyre szabás, a technikai igény és a város alapján. Kvízhez az induló csomag jó támpont; egy összetett küldetéshez részletesebb koncepció szükséges.
Ajánlatkérés
Írja meg a létszámot és azt, milyen alkalomra keres programot. Segítünk eldönteni, kvíz, rejtély vagy küldetés illik hozzájuk.
Beszéljük át az elképzelését